宝石系统是提升武将战力的核心途径之一。宝石通过镶嵌在装备上提供属性加成,不同颜色的宝石对应不同属性,例如红宝石增加攻击力,蓝宝石提升防御力,绿宝石增强生命值。精炼是宝石强化的主要方式,需要消耗同类宝石进行合成,成功后可提升宝石等级并解锁更高属性加成。需精炼存在失败风险,失败会消耗材料但不会保留进度,因此需合理规划资源投入。
当宝石达到21级且拥有4个相同的5级技能时,可进阶为晶石,晶石附带斩杀、暴击、无双等强力技能,大幅提升战斗效率。晶石进一步进阶两次后可进化为神石,解锁屠城等特殊功能。神石的等级上限为60级,远超普通宝石的40级上限。进阶过程需要大量同类宝石和点券支持,建议优先集中资源培养核心武将的宝石,避免分散投入导致进度滞后。
输出型武将推荐优先选择攻击、暴击、斩杀类技能,例如强袭提升攻击力,乱舞增加攻速,爆杀强化暴击效果。防御型武将则适合坚守、无双、韧性类技能,前者直接提高防御属性,后者提供免伤和控制抵抗效果。宝石技能数量随等级增加,1级宝石附带1个技能,15级宝石最多可携带4个技能,需通过精炼和洗练优化技能组合。
宝石获取途径多样,包括宝石矿脉活动、转盘抽奖及日常任务。矿脉活动通过消耗火药炸矿获取宝石,矿脉层数越深,宝石星级越高。宝石转盘则需消耗镔铁或金币,建议优先参与限时活动以提升性价比。合理利用精炼大放送、宝石矿脉等限时活动,可显著降低养成成本。需注意宝石与装备孔位的匹配规则,例如武器专属宝石只能镶嵌在武器上,避免资源浪费。
宝石系统的策略性体现在资源分配与风险权衡。精炼高阶宝石需评估成功率与材料消耗,低等级兵器建议搭配低阶宝石以平衡性价比。神兵兵器的强化可同步提升宝石等级上限,因此需协调两者养成进度。实战中需根据副本需求动态调整宝石搭配,例如对抗高爆发敌人时优先堆叠防御属性,而速推关卡时可侧重攻击类宝石。长期规划上,建议优先培养核心武将的宝石体系,再逐步扩展至全队。