攻打七级地需要至少两队15000兵力以上的作战队伍,总兵力建议达到30000以上。七级地守军由两队21000兵力的部队组成,兵种组合随机且存在克制关系,因此侦查是必要前提。通过战报分析守军的第一队兵种及战法配置,优先选择能克制第一队的兵种出战,同时第二队需避免被第二波守军完全克制。兵力不足时强行挑战会导致战损过高,反而拖慢发育节奏。
战法等级和武将觉醒是降低战损的核心条件。主力武将的主动战法需升至10级,被动和指挥类战法至少达到5级。全队觉醒后解锁第三战法栏,可大幅提升输出或生存能力。例如刘备携带仁德载世和盛气凌敌,配合张飞的燕人咆哮能有效压制盾兵守军。士气值直接影响伤害输出,行军至目标地块后需驻守至士气恢复至100再进攻,远距离作战需提前规划路线避免士气损耗。
兵营等级和城建科技对开荒七级地有显著影响。兵营每提升1级增加全体武将200带兵量,10级兵营可额外提供2000总兵力。军事科技中的盾墙枪阵等兵种强化项目需优先点满,配合协力属性加成可提升5%全属性。资源方面,七级石料地产量约为每小时7000,占领前需确保仓库容量足够,避免爆仓浪费。
低损耗打法需注重回复能力与连续作战配置。第一队推荐使用刘备、赵云等兼具治疗与输出的武将,搭配暂避其锋御敌屏障等减伤战法;第二队可选择纯输出阵容快速收割残血守军。若首战平局,需在5分钟内补刀,否则守军兵力会恢复。后期可组建碰瓷队,利用吕布、夏侯渊等武将的高爆发特性消耗守军兵力,再派主力收割。
七级地难度随赛季推进动态调整,需结合同盟战略灵活规划。优先占领与主城资源类型互补的地块,如主城缺粮则首选七级农田。分城建造后可通过调动分城队伍协防,减少主力往返时间。赛季中后期可尝试爆仓升8本策略,预留试炼与木牛流马资源,直接跳过七级地冲击八级资源点。