平局判定是战斗系统中一个比较特别的机制。当双方在战斗中都无法彻底击败对方时,系统就会判定为平局。如果在规定的回合数内,双方都没有武将阵亡,或者双方的兵力损耗达到一定程度但无法分出胜负,就会触发平局。这时候战斗会强制结束,双方都会保留剩余兵力,但不会获得完整的胜利奖励。
平局的出现通常和队伍的配置有很大关系。比如如果你的队伍带了多个治疗战法,或者双方的防御能力都很强,输出却不足,就容易打成平局。如果双方的兵种互相克制,或者战法释放概率不稳定,也可能导致战斗拖到回合结束都分不出胜负。这时候就需要调整阵容,比如增加爆发型武将或减少纯防御型战法,避免陷入僵持局面。
避免平局,可以多关注战斗中的细节。比如尽量选择高爆发的武将组合,确保能在前几回合打出足够的伤害。如果发现自己的队伍经常打平,可以尝试替换一些战法,比如把纯防御型技能换成带有控制或增伤效果的技能。兵种适性也很重要,尽量让主力输出武将的兵种适性达到S级,这样能提高整体输出效率。有时候平局反而是策略的一部分,比如在消耗战中故意拖平对手,为己方争取调整时间。只要合理调整阵容和战术,就能减少平局的概率,让战斗更加高效。