粮食是维持军队运作的核心资源,获取方式多样且需合理规划。基础途径是通过建设和升级农田,农田等级越高,每小时产量越可观。初始主城会提供一片土地用于建设农田,持续产出粮食,但升级过程需要时间,初期产量较低。建议优先将农田升至40级以上以显著提升效率,同时注意避免粮食储备显示为红字,否则产量会归零。
除了农田生产,祭祀系统是快速补充粮食的重要手段。每日有免费祭祀次数,平均每次可获得约8万粮食,若选择粮食祭祀且触发多倍奖励,收益更高。但需注意,若选择祭祀其他资源如木材,则无法获得粮食。挂机领取整点奖励也能稳定获取粮食,每日累计可达30万左右。合理利用这些免费机会,能有效缓解前期粮食压力。
屯田功能是中期玩家积累粮食的关键方式。消耗练兵令可派遣武将进入屯田区,10分钟后开始获得粮食,并有概率触发随机增益效果。四个武将同时屯田10小时可产出约300万粮食,适合夜间挂机操作。参与世界事件如公共资源争夺或跟随他人搜刮、屠城,能额外捡取12万至24万不等的粮食,但需把握时机且存在一定竞争。
贸易与联盟协作是后期规模化获取粮食的进阶策略。通过交易市场可用富余资源如木材兑换粮食,优化资源分配效率。加入活跃联盟后,成员间互助、联盟活动及任务奖励能提供大量粮食补给。完成日常任务和主线任务时,粮食常作为基础奖励发放,建议优先完成低难度任务以稳定积累。
优先升级农田、利用祭祀与屯田,再通过市场与联盟补充,可确保军队持续运作。注意避免过度依赖单一方式,灵活调整策略以适应不同发展阶段的需求。