动作互动是社交玩法的重要组成部分,玩家可以通过特定操作触发角色动作,包括单人动作和双人交互动作。动作功能位于游戏主界面聊天框上方,点击动作图标即可展开动作列表,选择对应动作后角色会立即执行。部分动作需要穿戴特定服装才能触发,比如大哭动作需装备宝宝帽和宝宝装,这类服装通常通过任务奖励获取。
双人动作需要双方玩家配合完成,发起者需先选中目标玩家,从动作列表中选择双人交互动作并发送请求,待对方同意后即可共同完成。部分双人动作对服装有要求,例如向导桌互动需双方穿戴完整的向导套装。动作交互不增加亲密度,但能提升社交趣味性,适合用于拍照或聚会场景。
例如哭泣动作并未直接显示在动作列表中,需先装备宝宝套装并使用坐下指令触发角色嚎啕大哭的动画效果。类似机制可能存在于其他特殊服装中,建议玩家尝试不同服装与基础动作的组合。动作交互的多样性依赖于服装收集进度,因此完成日常任务积累资源是解锁更多动作的前提。
发起双人动作时若被拒绝可更换交互对象,部分动作如舞蹈或击掌需双方保持近距离。动作交互过程中角色无法移动,建议在安全区域使用以避免战斗或任务干扰。合理利用动作系统能增强玩家间的协作感,是庄园社交生活的有效补充。