元素扩散是原神中风元素角色与火、水、冰、雷四种元素交互的核心机制,其本质是通过风元素攻击触发目标身上的附着元素,使其扩散至周围敌人,造成范围伤害并附加元素附着。扩散反应不仅能提升队伍的输出效率,还能通过元素共鸣和反应链进一步强化战斗效果。理解扩散的触发条件、元素附着规则以及实战应用技巧,是掌握这一机制的关键。
扩散反应的触发需要满足两个基本条件,目标必须附着火、水、冰或雷元素,且需用风元素攻击命中目标。扩散的伤害与触发角色的元素精通、等级直接相关,但不受暴击或攻击力影响。扩散会以目标为中心,将附着元素传递至周围敌人,并造成一次对应元素的伤害。对附着火元素的敌人使用风元素技能,会引发火扩散,对周围敌人造成火元素伤害并附加火元素附着。需水扩散不会造成额外伤害,但能传递水元素附着,为后续反应如冻结或感电提供条件。
实战中,扩散反应的高效利用依赖于元素附着的优先级与持续时间。强元素(如班尼特的元素爆发火附着)比弱元素更不易被消耗,适合作为扩散的稳定触发源。风元素技能如温迪的元素爆发、砂糖的元素战技可对群体敌人快速触发多次扩散,配合高频元素附着角色(如行秋、菲谢尔)能形成持续的元素反应链。在对付多目标时,扩散的群体附着能力可显著提升队伍输出效率,尤其在面对深渊法师或愚人众等带有元素护盾的敌人时,扩散能快速削弱护盾值。
扩散反应的进阶技巧包括双扩散,即通过特定手法让风元素同时扩散两种元素。先对敌人附着强火,再快速附着弱水,随后用风元素技能触发火扩散与水扩散。这种操作能同时提升火、水两种元素的伤害加成,适用于万达国际等依赖多元素增幅的队伍。风系角色的元素精通属性对扩散伤害提升显著,建议在圣遗物搭配中优先考虑元素精通主词条,尤其是砂糖、万叶等以扩散为核心功能的角色。