蛮王的核心装备选择需围绕暴击、攻速和续航三大属性展开。破败王者之刃作为首件装备具有极高优先级,其提供的攻击速度、生命偷取及百分比伤害能有效提升蛮王前期对线能力和发育效率。被动怒气机制与破败的攻速加成形成联动,使蛮王能更快叠满怒气获得暴击几率。第二件装备通常选择无尽之刃,该装备提供的暴击伤害加成能将蛮王被动的高暴击率转化为实际输出,显著提升对脆皮英雄的威胁。部分对局中也可考虑斯塔缇克电刃替代破败,其范围伤害效果有助于快速清线。
面对坦克英雄时赛瑞尔达的怨恨成为关键装备,其护甲穿透和减速效果能有效解决蛮王打坦乏力的痛点。若敌方控制较多则需提前合成水银饰带,解除控制对依赖普攻输出的蛮王至关重要。纳沃利迅刃是值得考虑的选项,其技能急速属性可缩短旋风斩冷却时间,增强追击和逃生能力。死亡之舞在中期团战阶段表现突出,其减伤和回复效果能与蛮王大招形成完美配合。
后期神装通常由破败、无尽、死亡之舞、赛瑞尔达的怨恨等核心装备构成。守护天使作为最终装备提供容错率,确保蛮王在团战中能完整打出输出循环。若选择单带战术可替换为破舰者,该装备对防御塔的额外伤害能极大提升分推效率。装备成型后的蛮王需注意怒气管理,保持50%以上怒气可获得可观的暴击几率加成。旋风斩的释放时机决定追击效果,需预留足够怒气保证暴击触发冷却缩减。
符文搭配方面精密系为主流选择,致命节奏提供的攻速加成能弥补装备攻速不足。征服者同样可行,其叠加的攻击力适应力与蛮王技能组相性良好。副系选择骸骨镀层或猎人吸血能增强对线稳定性,过度生长则适合后期团战。召唤师技能推荐闪现搭配疾跑或点燃,前者增强机动性后者提升单杀能力。技能加点采用主嗜血杀戮副旋风斩的方式,嗜血杀戮的回复效果是线上续航的关键。