文明6秦始皇怎么攻城

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  • 编辑:天天
  • 发布时间:2025-06-28

秦始皇虽然以奇观建造和文化发展见长,但通过合理策略也能实现有效的军事扩张。其核心优势在于早期工人加速奇观的能力,配合特定科技和单位组合,可以形成强大的攻城体系。关键在于利用虎蹲炮替代弩手,结合攻城塔或破城槌,针对不同时期的城墙采取针对性战术。长城的防御加成能为后方提供稳定保障,避免扩张时被反扑。

远古时代缺乏强力攻城单位,应以侦察和防御为主,优先研发弓箭技术。进入古典时代后,虎蹲炮的高攻击力成为攻城核心,配合近战单位保护,能有效削减城市血量。面对非文艺复兴城墙时,攻城塔能让近战单位无视城墙防御直接攻击城市血量,而破城槌则能大幅提升近战单位对城墙的破坏效率。文艺复兴城墙出现后,攻城塔失效,需转向火器单位或等待坦克等高级兵种。

秦始皇的工人加速能力可快速建造关键军事奇观如金字塔,提升工人使用次数,进而通过砍树暴兵实现兵力爆发。政策卡选择应以军事传统、演习卡为主,缩短单位生产时间。保持与邻国的外交关系,避免多线作战,集中兵力逐个击破城市。若遭遇围攻,可利用长城的地形防御加成拖延时间,为反击创造机会。

秦始皇的尤里卡优势能加速军事科技研发,但过度侧重征服可能导致文化胜利条件滞后。建议在工业时代后转为混合策略,既保留攻城能力,又通过剧院广场和考古博物馆维持文化输出。若选择纯征服路线,则需提前规划铀资源,为末日机甲等终极单位做准备。攻城不仅是军事行为,更是综合国力的体现,需统筹生产力、科技和外交的协同发展。

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