解除驻守状态需要点击正在驻守的部队,然后选择撤退选项就能取消驻守。这个操作适用于任何驻守状态,无论是城池、关卡还是资源地。需驻守和停留是两个不同概念,驻守是由武将长期守卫特定区域,而停留只是部队暂时停下行军。
解除驻守后,部队会自动返回出发地点,如果是从主城派出的就会回到主城,从营帐出发的则会返回营帐。驻守功能需要主公的名声达到5000才能激活,可以派遣部队守卫目标地块及周边相邻一格区域。有时候不小心让部队进入驻守状态,同样可以通过点击部队选择撤退来取消。
驻守功能在州战时期特别常用,主力部队通常会驻守在最前线抵御敌方进攻。当盟友的城池被攻打时,也可以选择驻守来协助防守。驻守期间部队不会自动恢复兵力,所以在战损较高的情况下最好先回城补充兵力再继续驻守。
驻守的交战顺序有特定规则,最后到达的部队会最先开战。如果发现驻守顺序不利于当前战局,可以先解除驻守然后重新部署,这样就能改变交战顺序。比如原本是adc依次驻守,解除b队后重新驻守就能变成bca的顺序,这个技巧在应对特定敌人时很有用。
驻守上限时间是12小时,超过这个时限会自动解除。合理安排驻守策略很重要,可以选择重要时段进行驻守,其他时间让部队休整。同时可以设置哨兵监视敌军动向,提前做好防御准备。驻守不仅能保护当前目标地块,还能防御相邻一格区域,是游戏中非常重要的防御手段。有时候保持驻守状态反而更有利,特别是当需要保护关键资源地或战略要地时。驻守部队会消耗主将体力,所以在长期驻守前要确保武将体力充足。