螳螂是一个高爆发的刺客型打野,前期以快速刷野和抓人为主,中后期则依靠技能进化来提升战斗力。他的被动无形威胁让他在草丛或隐身时能打出额外伤害和减速效果,非常适合偷袭和单挑。开局建议红BUFF起手,利用Q技能的高伤害快速清野,2级学W技能增加续航和消耗能力,3级点E技能提高机动性。螳螂的强势期在3级和5级,这时候一定要多找机会抓人或者入侵野区,利用孤立无援的被动效果打出超高爆发。
螳螂的刷野路线可以根据队友的线权灵活调整。如果下路或中路有优势,可以选择红开→F4→石头人→下路河蟹的路线,这样能更快支援队友。如果上路有优势,则可以红开→F4→三狼→上路河蟹,顺便找机会Gank。河蟹的视野和控制非常重要,尽量在3级左右争夺。螳螂前期单挑能力很强,尤其是触发孤立无援时,遇到脆皮打野如男枪、寡妇可以直接上去拼,但要注意拉扯,别被反打一套。Gank时别急着交E技能,先让队友控制或者等对方交位移后再跟进,这样才能提高成功率。
螳螂的核心装备是幕刃和幽梦,这两件穿甲装能大幅提升爆发伤害。后续可以补黑切增加生存能力,或者出复活甲提高容错率。符文推荐征服者,持续作战能力更强,如果喜欢爆发也可以带电刑。进化顺序一般是Q→E→W,Q技能进化后伤害更高,E技能进化让收割更灵活,W技能进化则适合团战消耗。团战时螳螂最好不要正面进场,而是绕后秒杀脆皮,利用大招隐身调整位置,打完一套就撤,等技能冷却好了再进场收割。螳螂是一个很吃节奏的英雄,前期如果拿到优势就要尽量滚雪球,控龙、反野、抓人一样都不能落下。逆风时也别急,多发育找机会偷人,利用E技能的刷新机制在团战中反复拉扯。