首先咱们得明白,技能树的加点直接关系到你的武将表现,所以千万别乱点哦。优先把攻击和伤害加成点满,这是最实用的选择,因为输出高了才能更快解决战斗。防御属性虽然战力加得多,但实际效果不如攻击来得实在,所以前期资源有限的情况下,先保证输出再考虑生存。百分比加成的技能比固定数值更划算,尤其是攻击和暴击这类属性,后期收益会越来越高。
技能树分为几个大方向,比如攻击、防御、特殊属性等,咱们要根据武将的定位来分配点数。输出型武将就主攻暴击、破甲和攻击力,坦克型武将则优先点生命值和减伤效果。辅助武将比较特殊,可以侧重命中率或者增益效果的持续时间。前排武将通常更需要生存能力,后排则可以全力堆输出,这样搭配起来更合理。
技能点的获取主要靠通关特定关卡和参与军团活动,所以每天记得把能打的挑战都打完。前期技能点紧张的时候,建议先集中点满一个核心方向,比如先把攻击系的百分比加成点满,再慢慢补其他属性。千万别东点一下西点一下,那样会导致战力虚高但实际效果很差。进度推进,后期技能点多了再考虑补全特殊属性,比如闪避或者抗暴。
最后技能树的加点不是一成不变的,可以根据对手的阵容灵活调整。比如遇到高闪避的敌人,可以临时补点命中率;如果对方爆发很强,就适当增加防御属性。平时多观察战斗回放,看看自己的武将哪里不足,再针对性调整加点方案。技能树虽然复杂,但只要掌握核心思路,慢慢摸索就能找到最适合你的加点方式啦!