枪骑兵级作为无尽的拉格朗日中性能突出的驱逐舰,其加点策略需围绕导弹系统强化与冷却缩减展开。该舰船定位为中后排输出单位,配备风暴导弹系统与卡里莱恩重炮系统,优先提升对舰火力与攻击频率是核心思路。技术值分配应侧重导弹伤害加成、冷却时间缩减及命中率提升,装甲系统仅需基础防御属性即可,无需过度投入资源。
实战中枪骑兵的生存依赖舰队阵型保护,因此加点不必追求血量或护甲。导弹系统的供弹机构强化能显著降低冷却时间,配合伤害加成技术可最大化输出效率。态势感知系统的信息链和制导探测干扰技术能提升对空中目标的命中率,但优先级低于直接输出强化。若技术值有限,可暂缓区域防空型子系统的加点,集中资源完善主武器系统。
枪骑兵级存在轻型导弹驱逐舰与区域防空型两种子型号,加点策略需针对性调整。轻型导弹型应完全专注于对舰火力,而防空型需平衡导弹伤害与防空效能,但两者核心思路仍以输出优先。该舰船在对抗巡洋舰以上目标时表现优异,但对护卫舰群时可能因导弹转火效率不足陷入被动,因此需搭配富贵装甲型等前排单位吸引火力。
舰队编组时建议将枪骑兵部署于中后排,避免直接承受伤害。其技术树中的能源系统与动力系统仅需满足基础运转需求,过度强化反而会挤占核心输出技术的资源。后期若技术值充裕,可补充暴击率提升模块以增强爆发能力,但前期务必保证冷却缩减与基础伤害的达标。这种加点方式能确保枪骑兵在各类战斗场景中保持稳定火力压制。
玩家应根据实际战斗需求动态调整细节,但核心逻辑始终围绕导弹系统的强化展开。合理的加点能使该舰船成为舰队中可靠的中远程打击力量。