战斗机在无尽的拉格朗日中是空战体系的核心单位,其加点策略直接影响战场表现。核心思路需围绕武器系统、动力系统、装甲系统的技术值分配展开,优先强化与战机定位匹配的属性。空优战机侧重命中与冷却缩减,轰炸机则需提升单发伤害与暴击率。加点时需注意技术点有限,需根据实战需求取舍非关键属性。
武器系统是战斗机的核心输出模块,加点需结合武器类型调整。实弹武器优先提升伤害与暴击率,能量武器则侧重冷却缩减与命中率。策略技能通常必点,例如相位聚能打击可显著提升持续输出能力。对空战机需额外强化对战机/护航艇命中属性,确保有效拦截目标。部分战机存在特殊词条,如拦截导弹或隐身效果,需根据战术需求针对性强化。
动力系统决定战斗机的生存与输出效率。索敌时间下降是通用优先级最高的属性,可缩短攻击间隔。闪避率对中型战机尤为重要,配合装甲系统的护盾或结构值可大幅提升生存能力。轰炸机类单位通常忽略闪避,转而强化锁定时间与往返效率。需注意动力系统加点需与母舰载机属性协同,避免重复投资或属性溢出。
装甲系统的加点需平衡防御与功能性。结构值增强是通用选择,尤其适合承担前排压力的战机。对直射武器闪避适用于对抗驱逐舰光锥等防空单位,制导闪避则针对导弹类攻击。部分战机自带护甲或护盾词条,可优先强化相关属性。干扰型战机需额外加点降低敌方命中率的模块,此类单位通常不依赖输出属性。
实战中需根据舰队配置动态调整加点方案。空优编队应确保孢子等防空战机优先命中敌机,轰炸机编队则需保证输出效率以快速击沉主力舰。技术值重置功能允许赛季中后期针对性优化,建议保留关键战役前的调整空间。最终加点需通过实战数据验证,观察战报中的伤害占比与生存时长,逐步优化至理想状态。