遇到金鸣确实挺让人头疼的,这忍者跑来跑去不好抓。要对付他,你得先搞清楚他的核心本事。他的二技能可以多次瞬闪,每次位移都带点无敌效果,还能打到上下一定范围的目标,普攻和一技能螺旋丸也有短暂的无敌时间。这就意味着你不能闷头追着他打,必须先预判他可能会往哪里闪。很多玩家会觉得只要放个技能就能打中他,但结果常常是扑个空,因为他一闪就躲开了。所以最关键的一步是静下心来,观察他的移动习惯,别急着把技能全交出去。

克制金鸣的实用办法,首先可以从你带的秘卷和通灵兽入手。对付这种高机动性的忍者,用风杀阵这个秘卷效果很不错,把它放在场地中间,能很大程度限制金鸣的移动空间,逼他走位,这时候就容易露出破绽。通灵兽方面,选择像猿魔、螃蟹这种有硬控效果的,可以在关键时刻打断他的技能节奏,或者逼他先交掉位移。在实战里,你可能会觉得他打伤害的速度不算快,所以有时候不用太省通灵,适时地用通灵兽来抢节奏、打乱他的进攻反而能创造优势。对付金鸣,控制场地比追着他打更重要。

金鸣虽然灵活,但面对一些技能范围大、持续时间久的忍者时会比较难受。比如有的忍者技能可以覆盖很大一片区域,这样就能有效封锁金鸣的走位,让他没那么容易近身。核心思路是保持一个安全的距离,用技能去压制和试探,而不是主动靠近去拼招。如果你选了个手短或者前摇很长的忍者,那打金鸣就会特别吃力。根据你已有的忍者池,优先考虑那些能用技能进行远程消耗或大范围压制的角色,这样对局起来容错率会高不少。

当你被金鸣先手打到并交出替身后,一个常见的错误是立刻反打。这时更稳妥的做法是利用起身后短暂的无敌时间,先看清楚他第一次瞬闪的方向。如果他只是向后闪了一段距离,你可以看准位置用技能起手;如果他连续闪到了场地另一端,那你最好省下技能,先拉开距离重新组织攻势。很多新手吃亏就在于替身后太着急,结果技能打空反而又被对面抓住机会。管理好你的奥义点也很重要,不要轻易浪费,有时候一个关键时刻的奥义能帮你扭转局面。
金鸣这个忍者因为技能机制特殊,确实会让不熟悉的玩家感到难以捉摸,觉得他变数很多。但这并不意味着他无法应对。你需要的是多一些耐心,把他的充能次数和技能冷却时间大概记在心里。他频繁使用二技能位移后,总会进入短暂的真空期。你自己的走位也不要太耿直,多利用Y轴移动,避免被他直线上的螺旋丸起手到。通过调整自己的打法节奏,你会发现金鸣也并非那么无解。