法师作为强力的远程职业,加点方式直接影响战斗体验。核心思路是优先提升智力属性,它直接决定法术伤害,同时兼顾集中力增加蓝量,再适当补充生命值防止暴毙。初期建议先把智力加到18点拿陨石杖,这是法师开荒的神器,之后再逐步提升到30-40点确保输出足够。集中力可以按2:1的比例跟着智力加,保证蓝量够用,生命值前期点到20左右就能应对大部分情况。
中后期加点要关注属性软上限,智力在60点后收益会降低,这时候可以开始补其他属性。集中力加到30-40足够日常推图,如果觉得蓝瓶回复够用甚至可以少加几点。生命值建议堆到40-50点,毕竟法师再强也得活着输出,尤其面对一些高伤害BOSS时,血太少容易被秒。灵巧属性对法师也很重要,它能加快施法速度,建议在智力达标后适当投资,70点是软上限,超过后收益就不明显了。
如果想拿水母盾这类辅助装备,记得把力量点到20;使用死王子杖的话,后期可以把信仰也加一些,因为它有双补正。不过大部分情况下,智力仍然是法师的核心属性,哪怕到了200级也建议优先点到80。耐力可以适当加一点,保证能穿中甲就行,毕竟法师不需要像近战那样频繁翻滚,装备重量控制好即可。
加点没有绝对标准,关键是根据自己的战斗风格调整。喜欢暴力输出的可以多堆智力,追求生存就多加点血量和灵巧。遇到法抗高的敌人时,可以切换陨石类物理魔法应对,灵活调整才是法师的精髓。属性点越到后期收益越低,所以别在某一个属性上投入过多,均衡发展才能应对各种挑战。