迪卢克的下落攻击操作核心在于利用特定机制触发空中动作。基础操作需在普攻或元素战技命中敌人的瞬间,快速衔接冲刺与跳跃指令,使角色获得短暂腾空判定,随后按下攻击键即可执行下落攻击。该技巧对大体型敌人成功率更高,因其碰撞体积更易触发高度判定。登龙斩作为进阶技巧,依赖卡肉机制延长动作帧,通过元素战技第二段的跳跃动作衔接冲刺跳跃,可无视地形限制实现平地下落攻击,但需严格把握0.3秒内的输入窗口。
装备与天赋搭配直接影响下落攻击的伤害效率。圣遗物首选炽烈的炎之魔女四件套,其火元素伤害加成与反应增幅能最大化下落攻击的火伤倍率。武器方面,狼的末路的高额攻击力加成或赤角石溃杵的暴击伤害提升均为优选,四星武器中螭骨剑的暴击率副词条可降低配装压力。天赋升级优先级为普通攻击>元素战技>元素爆发,因下落攻击伤害倍率与普攻等级直接挂钩。
队伍构建需围绕增幅反应与下落攻击环境优化。班尼特提供攻击力加成与治疗,万叶通过风套减抗与元素增伤提升火伤输出,钟离的护盾保障输出稳定性。若追求极致伤害,可搭配闲云提供下落攻击伤害加成,注意元素爆发覆盖时间与迪卢克火附魔的节奏协调。元素反应方面,优先触发蒸发(水+火)或融化(冰+火),需通过行秋、夜兰或重云等角色提前挂元素。
起手阶段通过班尼特元素爆发挂火,万叶扩散触发减抗后切换迪卢克,利用元素战技接下落攻击快速叠满魔女套效果。面对多目标时,可借助火鸟的击飞效果使敌人集中,随后通过下落攻击的范围伤害实现群体输出。深渊环境中需预判敌人位移,避免下落攻击落空,同时合理利用无敌帧规避关键技能。该玩法虽存在操作门槛,但通过合理配装与队伍协同,能有效发挥迪卢克的多段火伤优势。需明确的是,下落攻击并非迪卢克的主流输出模式,更多作为连招补充或特定环境下的战术选择。