流浪军迁主城需要满足特定条件并遵循固定流程。当城主府等级达到6级且非同盟盟主或副盟主时,可通过内政-政务-流浪军选项进行转化,转化后需重新选择出生州建立营地。迁城前需确保预备役所、警戒所等关键建筑满级,避免预备兵和防御能力不足。流浪军迁城仅消耗资源无需虎符,主城可迁移至要塞位置,但需注意迁城冷却时间。
迁城过程中需重点考虑地理位置与资源获取策略。流浪军营地默认随机生成于山脉附近,建议优先选择玩家密集区域如荆州,便于通过战斗掠夺资源。迁城后原有领地和同盟关系清零,资源上限固定为120万,施政上限6个。营地被攻陷后需在州内随机重建且城主府等级下降,因此需评估目标区域敌方活跃度与要塞分布。
迁城的战术价值体现在机动性与隐蔽性结合。流浪军可三天完成一次迁城,利用主城加成快速建立前线要塞,1.5小时即可完成建造。迁城后可通过掠夺机制阻断敌方建造要塞,配合豪夺获取土地50小时产量。需注意一级要塞无法存储预备兵,建议迁城后立即升级至二级以上以存储2000-8000预备兵。
迁城后的防守体系需依托建筑特性与队伍配置。守将府需提升至满级使守城武将统帅值达9,配合警戒所延长坚守时间。建议保留3队主力、1队拆迁队及守城队伍,拆迁队推荐配置小乔、大乔、孙坚等高拆迁值武将。主城守军可佩戴训练有素战法,利用城墙减伤优势实施反击。