压重伤是保护兵力的核心技巧,医院容量和战斗策略直接影响重伤率。医院容量决定了你能保住多少重伤兵,超出容量的部分会直接死亡。战斗中野战遵循先轻伤后重伤的规则,而攻城时则是先轻伤后死亡,所以野战比攻城更划算。联盟旗子和远征旗子也有区别,防御方在联盟旗子下能保留50%重伤兵,远征旗子只有25%,进攻方重伤兵则全部死亡。
咱们可以通过升级医院建筑、选择增加容量的文明(如拜占庭或韩国),或者在失落之地利用医院容量翻倍的效果。平时记得关注医院容量邮件提醒,避免超限损失兵力。战斗中尽量优先防守,因为防御方重伤兵存活率更高。如果遇到多集结进攻,可以用散队围堵或反集结战术降低战损,但三集结以上就很难防守了。
野战重伤率受多种因素影响,比如武将属性、兵种类型、战斗时长等。T4和T5兵种的重伤率较高,所以咱们要合理搭配部队。治疗重伤兵时,可以分批治疗,每次约2000兵力,利用盟友帮助秒掉治疗时间,这样比自然恢复更快。注意治疗速度符文能提升效率,比如15%加速符文可以让单次治疗量提高到2300左右。如果咱们想减少战力消耗移民令,可以提前把医院压满,优先治疗高等级兵种,因为一个T5兵等于10战力。失落之地的医院容量更大,适合深度压战力。