非氪金玩家的核心策略是资源集中化。优先升级城堡至17级解锁3阶兵种,而非盲目追求高阶兵种。科研系统应优先投入军事加成和经济加速,而非分散到全兵种研发。资源生产方面,初期需重点发展单一资源类型(如粮食或铁矿),配合领主天赋提升产量,并通过任务、魔物猎杀等免费途径补充资源缺口。背包内资源道具无需急于使用,可在关键升级节点调用以突破容量限制。
联盟选择与社交协作是缩小战力差距的关键。加入活跃联盟不仅能获得资源援助和加速道具,还能通过联盟总动员等活动免费获取猎魔装备。实战中,平民玩家应避免与高战玩家正面对抗,转而专注于采集、魔物契约、黑暗巢穴讨伐等协作玩法。部分玩家实测表明,即使不充值,通过3年持续发展也能解锁T4兵种,但需承受被攻击风险。利用低战保护期积累实力、灵活使用护盾道具成为重要生存技巧。
英雄和装备系统为非氪金玩家提供了弯道超车的机会。初始英雄如金嗓子和猎手可通过副本培养为猎魔核心,而契约魔物系统只需建造基础建筑即可获得战斗辅助。装备方面,优先打造采集装(如守护之镯)和研发装(如冰霜雷击剑),通过日常任务和活动逐步积累材料。单产策略(专注单一兵种加成)被多次提及为性价比最高的选择,例如优先研发骑兵克制主流步兵阵容。