七圣召唤作为原神中的卡牌玩法,其核心在于角色卡组的搭配与元素反应的联动。当前环境中较为强势的卡组主要围绕激化、超载、冻结、召唤等反应体系展开。激化队以科莱与菲谢尔为核心,通过召唤物持续触发草雷反应,形成稳定的输出循环。超载队则依赖宵宫与刻晴的配合,利用火雷反应的高爆发与强制位移效果压制对手。冻结队以神里绫华和行秋为主力,通过水冰反应的控制能力限制敌方行动。召唤流则以香菱、菲谢尔、柯莱为基底,依靠多重召唤物叠加元素反应实现持续压制。
激化队的优势在于低造价与高容错率,科莱的天赋卡能大幅提升激化反应的伤害,菲谢尔的奥兹则提供稳定的后台输出。超载队更注重爆发节奏,宵宫的元素爆发可无限触发火元素附着,配合刻晴的雷伤快速清场。冻结队的控制能力极强,神里绫华的普攻与行秋的雨帘剑能频繁触发冻结,但依赖行秋元素爆发的启动时间。召唤流通过锅巴、奥兹等召唤物实现多元素覆盖,但需注意角色生存问题,避免被对手针对性击破。
部分卡组会融入双元素共鸣以强化特定效果。例如双雷共鸣可加速充能,提升刻晴或菲谢尔的爆发频率;双冰共鸣能增加冰伤,优化神里绫华或甘雨的斩杀线。卡牌选择上,通用强力卡如赌徒的耳环立本运筹帷幄几乎适配所有卡组,前者提供斩杀后的额外资源,后者优化骰子管理与过牌效率。元素共鸣卡如双冰强效双雷共鸣则需根据队伍属性灵活配置。
对抗快攻时,冻结队可通过控制拖延节奏;面对召唤流时,超载队的强制位移能打乱敌方阵型。卡组并非固定模板,玩家可基于核心角色微调辅助卡牌,例如将行秋替换为重云以适配双冰共鸣,或加入莫娜提升切换灵活性。当前环境更倾向于中速与爆发卡组,但慢速发育型卡组如女仆核心队仍有一定发挥空间。
七圣召唤的卡组强度取决于角色协同性与元素反应覆盖率。激化、超载、冻结、召唤四大体系构成了当前环境的主流选择,而双元素共鸣与通用支援卡的加入进一步丰富了战术维度。玩家需在理解机制的基础上,结合实战经验优化卡组细节。