抢地是提升资源收益和势力发展的核心手段。优先从主城附近的高级资源地开始占领,遵循由近及远的原则,确保易守难攻的布局。石料作为前期最紧缺的资源,应优先抢占,同时根据资源储备动态调整其他类型土地的占比。避免盲目追求高级地导致资源失衡,需通过侦查功能分析守军兵种和战法,选择克制阵容降低战损。
兵力达到6000以上再挑战5级地,7级地则需要15000兵力且需主力武将战法满级。士气值直接影响战斗效果,建议驻守至100士气再进攻。对于远距离目标,可通过盟友周边土地迂回占领,但需避免因防守困难被反攻。迁城是应对强敌压境的最终手段,可重新规划势力范围并保护核心资源地。
当具备低损攻打高级地能力时,需及时用高级地替换低级地,提升每小时资源产出效率。同时需保持四类资源的均衡获取,避免单一资源短缺制约建筑升级。铜币厂等特殊建筑仅能在高级资源地建造,需提前规划分城地基位置。同盟成员间的土地不可互相抢夺,但可通过协作实现资源互补。
土匪势力具有独特抢地机制,其40%的士气消耗减免和快速募兵能力适合游击战术。但成为土匪后无法回头,需持续作战维持资源供给。常规玩家应对土匪时,可采取集中防守或联合围剿策略。无论选择何种抢地方式,核心在于保持战损与收益的合理比例,通过持续优化队伍配置和战术执行,逐步扩大势力范围。