流星蝴蝶剑中剑作为攻速中等、技能CD略长的武器,适合灵活走位和连招。基本攻击通过鼠标左键或Z键触发,攻击力适中且消耗较少魔法值,是应对远程敌人的基础手段。轻击四连(AAAA)或重击三连(BBB)可作为起手式,其中首次重击可绕至敌人身后。剑的招式特性在于平衡性,既不具备爆发性伤害,也不会因收招迟缓陷入被动,需通过连续操作维持压制力。
剑的破防技能是关键战斗手段,例如十字鞭(↑↑A)可破除敌人防御,祥龙摆尾(←→↑A)消耗60%气值造成范围伤害。合太极(↓←→A)作为终极技需100%气值,兼具破防与吸气效果,能扭转战局。空中连招如小狮戏珠(A)、穿云脚(↑A)可衔接地面攻击,形成立体打击。需注意大招如万圣龙王破(↓↑↑A)虽有高伤害,但前摇明显,需预判敌人硬直时机释放。
剑的连招核心在于轻重攻击切换与节奏控制。重击连段如剑法重击连段可绕至敌人身后,但连段时间越长破绽越大。轻转重连段(如AA→BBB)能快速压制,而重转轻连段(如BBB→AA)适合打断敌人反击。实战中需观察敌人动作,若对方格挡频繁,优先用破防技能打破僵局;若敌人倾向闪避,则以轻击黏着输出。
气值保留用于关键技能,非必要时不滥用大招。战斗中优先击杀远程单位避免干扰,面对霸体敌人时需计算破防技能CD。武器成长方面,剑的招式升级仅增加额外伤害,需搭配特定武器触发特性,因此装备选择应侧重连招流畅度而非单纯提升攻击力。
剑的优势在于稳定性和适应性,需通过精准操作与战术规划发挥潜力。熟悉基础连招后,可尝试结合环境要素如墙壁反弹、地形限制来优化输出效率。最终目标是形成无缝衔接的攻防体系,在高速战斗中保持主动权。