秘密结社是一种独特的游戏机制,玩家可以通过特定条件触发并加入四个不同的结社之一,每个结社提供不同的加成和玩法路线。加入结社后,玩家将获得一名特殊总督,并通过总督点数逐步解锁结社的四个等级,每个等级都会带来更强的效果。一旦选择结社便无法更改,因此需根据自身战略谨慎选择。
触发结社的方式包括清除蛮族营地、探访部落村庄、向城邦派遣使者或发现自然奇观。首次触发时会赠送1个总督点,可用于升级总督或结社能力。四个结社分别为弥涅耳瓦夜莺(侧重贸易与间谍)、黄金黎明学会(科技与伟人)、虚空吟唱者(信仰与忠诚度)和血色契约(军事与吸血鬼单位)。每个结社的升级效果与时代挂钩,中世纪解锁第二级,工业时代解锁第三级,原子能时代解锁第四级。
弥涅耳瓦夜莺适合注重外交和经济的玩家,其初期提供额外经济政策槽,中期强化商路和间谍能力,后期能通过间谍行动窃取敌方资源。黄金黎明学会围绕地脉资源展开,地脉能为区域提供相邻加成,后期通过伟人进一步强化产出。虚空吟唱者早期通过旧神方尖碑提供信仰和巨作槽,中后期能将信仰转化为科技与文化值。血色契约则专注于军事,提供可成长的吸血鬼单位及吸血鬼城堡,后者能将周围地块产出直接输送至首都。
升级结社需在总督界面使用总督点,注意时代限制。同一结社的文明结盟时可加速同盟点数增长,但不同结社的文明会因阵营对立降低好感度。结社的强度与游戏节奏密切相关,例如血色契约在高难度下能通过早期军事优势滚雪球,而黄金黎明学会需依赖后期爆发。玩家应根据胜利目标、文明特性和地图条件灵活选择,例如战狂文明适合血色契约,而文化胜利可优先考虑虚空吟唱者。