首先就是铺路,也就是用咱们的土地一块接一块地连到目标城池的边上。因为游戏规定,只有自己的地或者盟友的地挨着目标,你才能攻打它。铺路会占用很多土地名额,可以一边往前铺一边拆掉后面已经用不上的路块,只要最后能保证在城池旁边至少有一块咱们的地就行,这样能省下不少宝贵的土地资源用来发展。路铺好之后,就要提前派人在靠近城池的安全位置修建营帐了,这个特别重要。因为部队从主城远距离行军过去,士气会掉得很厉害,低士气的部队战斗力会大打折扣,在营帐里可以快速恢复士气、调整兵力,等于在战场边上有了个补给站。

具体到攻打七级城的兵力配置,一般需要两种类型的队伍配合。第一种是负责消灭城池守军的主力战斗部队,这些队伍得足够硬,通常需要多支能够稳定战胜高级资源地的强力阵容组成。第二种是攻城器械部队,他们的任务是攻击城池的耐久度,也就是拆城墙。器械部队对武将的个人战斗力要求没那么高,只要能打过基础的城防守军就行,但是数量越多,拆城墙的速度就越快,所以同盟里所有玩家,哪怕实力没那么强的,都可以出器械队来贡献一份力量。在发起总攻前,最好有指挥官统一安排,大家一起行动,避免有人提前触发战斗打乱了节奏。

有些城池,特别是资源州里的一些高级城,守军机制可能更复杂,不光城里有人,城外还有巡逻的NPC军团,它们有个活动范围。这时候就不能像以前那样所有队伍胡乱朝城池集结了,万一进到NPC的警戒范围,会被它们主动出击拦截。比较稳妥的办法是,在远离NPC巡逻范围的一侧偷偷靠近城池,然后让大部队的器械和主力都先集结到某个提前迁过去的盟友城池里,等到约定时间,大家再从集结点一起出发,直奔目标,这样才能保证主力都能安全抵达并投入战斗。