科祖梅尔是第一章,作为游戏初始关卡,其核心玩法围绕探索、解谜和潜行展开。进入关卡后,劳拉需从悬崖边缘开始攀爬,注意岩壁上的白色油漆标记为可攀爬区域,通过互动键(E键/手柄对应按键)抓住边缘,结合跳跃键完成横向或纵向移动。攀爬过程中需快速反应,避免坠落。到达遗迹后,触发剧情并进入正式探索阶段,可开启生存本能(默认按键为右摇杆下压)高亮可交互物品与环境线索。

关卡内收集品包括雕刻、遗物、壁画等,均需仔细探索场景。水下区域藏有雕碗遗物,需潜水后换气前进;壁画则多位于墙壁或隐蔽角落,互动后可提升语言熟练度。破坏雕刻是本章挑战任务之一,五处雕刻分散在废墟各处,部分需借助钟摆或推车机关抵达。推车谜题需先射击绳索连接梁柱,形成绳桥后摆动至目标位置。注意陷阱如绊线或塌陷地板,需通过观察地面纹理或生存本能提前识别。

战斗环节以潜行为主,初期仅配备弓箭。利用酒瓶投掷吸引敌人注意力,逐个暗杀落单目标。植被墙和灌木丛是隐蔽点,可配合生存本能标记敌人视野范围。若触发警报,增援敌人会从直升机降落,建议优先解决装甲警卫。最终需穿过拱门并使用攀爬斧破开障碍,完成关卡。

硬木、羽毛等材料可制作箭矢或升级装备,营地中可分配技能点,优先选择生存系技能强化探索效率。武器无法拾取敌人掉落,仅能通过零件收集或金币购买解锁升级。若追求全收集,需反复探索地图,部分区域需后期获得工具(如匕首)才能返回。
科祖梅尔作为教学关卡,难度适中但隐藏要素丰富。其设计意图是让玩家熟悉基础操作与游戏机制,因此无需急于推进主线,建议充分探索以积累资源与经验。后续关卡将在此基础上引入更复杂的谜题与战斗,掌握本章技巧可为后续流程奠定基础。