支线古墓是核心探索要素,其解谜机制与主线剧情相互独立,通常需要玩家结合环境互动、物理机关和工具使用才能完成。以古墓丽影:暗影为例,首个支线古墓审判凝视位于秘鲁丛林区域,需取得攀爬斧后方可进入。核心谜题围绕升起神像前的梯子展开,需通过拉动滑车改变重物位置,利用滑轮原理连接小神像与梯子两侧,最终借助自身重量降下重物使梯子完全立起。此处需注意滑车推拉顺序与平台跳跃的时机配合。

支线古墓设计更侧重环境破坏与火焰传导机制。例如失落探险家古墓要求玩家摧毁飞机残骸的支撑柱,需利用场景中的灯笼引燃裹布木柱,通过射落悬挂火盆点燃货物堆,最终使燃烧的货物通过细线引燃最后一根支柱。该过程需严格遵循火源传递路径,任何环节中断将导致解谜失败。部分古墓如劣民之坟需后期获得攀岩镐才能进入,其谜题涉及杠杆原理与重量分配计算。

苏联设施古墓采用多层空间结构设计。红色矿坑古墓需通过破坏天然气管道制造爆炸通路,而神之音古墓则依赖声波反射原理激活机关。玩家需合理运用绳索箭矢连接两端线桩,或利用钩斧摆荡通过断层区域。部分古墓存在隐藏通道,例如通过求生本能探测墙梯裂缝,需在黑暗环境中使用照明工具辅助观察。

后期古墓如冥界之门采用复合型机关,需结合吊车旋转、绳索桥梁搭建与时间差跳跃。核心步骤包括顺逆时针调节转动装置对齐绳索横木,利用木箱重量改变吊车平衡状态,并在有限时间内完成跨平台跳跃。此类谜题对操作精度要求较高,建议优先完成相关技能树的紧急抓固时限延长升级。
完成支线古墓通常奖励技能点、武器配件或稀有资源,部分涉及语言系统的古墓如先知之墓需阅读壁画提升语言熟练度以翻译独石碑。建议在探索时开启求生本能高亮可互动物品,但极难模式下该功能会受到限制。所有古墓的谜题解法均符合物理规律与环境逻辑,不存在随机性机制。