远距离攻城是游戏中的重要战略行为,需要充分准备兵力、器械和行军路线。首先需确保主力部队兵力充足,建议携带至少1.5倍于目标城池守军的兵力,同时组建专门的器械队伍。器械兵种攻城值远高于常规兵种,即使低品质武将只要器械适性达到A级以上即可使用。

行军过程中需提前规划路径,避免因路线受阻消耗士气。若目标城池距离过远,可采用边占领边放弃的铺路方式,或借助同盟成员已占领的土地缩短行军距离。营帐是远距离攻城的核心设施,需在目标城池附近提前建造并升级,既能缩短行军时间,又能为部队提供士气恢复和兵力补充。攻城前应通过侦查确认守军兵种,主力部队需优先清除驻城部队,器械队伍则专注于削减城池耐久度。

攻城时需注意战术协同,主力部队与器械队伍需分批次行动。主力应先攻破守军,随后器械队伍集中攻击城墙。器械队伍战法以低消耗的蓝色战法为主,重点配置输出或恢复类技能,战法等级4级即可满足需求。若同盟联合攻城,需提前协调进攻时间和最后一击归属,避免因争夺城池所有权引发内部矛盾。攻城期间需警惕其他势力的干扰,提前在行军路线上布置防御设施。

占领城池后应及时调整资源建筑配置,优先升级币厂等设施以平衡战损消耗。若攻城失败或遭遇俘虏状态,可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离等方式脱离困境。长期远距离作战时,建议与同盟成员协同迁城至前线,减少后续行军压力,同时强化对已占城池的防御部署。