修行任务初期阶段主要围绕基础操作展开,例如使用长剑击败敌人或完成追击任务。长剑作为近战武器,需熟悉其连招节奏,优先选择低强度对局或人机模式练习。追击任务则需关注地图动态,利用钩锁快速接近目标,建议在资源密集区域如天人城或百炼洞执行。惊扰飞鸟任务需攀爬至树顶并使用远程武器射击其他树冠,成功触发鸟鸣即可完成,森罗谷的巨树是理想点位。

中期任务难度提升,包括远程武器伤害累积、特定地点击败敌人等。鸟铳伤害任务推荐搭配高爆发魂玉,并在生存模式中专注输出。三号矿场击杀任务需熟悉地形,利用建筑掩体与钩锁占据高点优势。50米外击杀建议携带长弓或连弩,借助毒箭或爆裂箭削弱目标后完成最后一击,落日寺屋顶或森罗谷树顶可提供视野优势。

后期任务考验综合能力,如单局造成高额伤害或隐身状态下击杀敌人。三万伤害任务需避免速战速决,通过持续拉扯消耗对手血量,优先攻击人机或残血目标。隐身三杀任务可在大招寂静暗刑期间完成,提前在无尽试炼中聚集人机并压低其血量,隐身开启后快速收割。六空投任务需规划路线,携带钩锁快速转移,优先选择边缘区域避免交战干扰。

角色天赋与技能选择直接影响任务效率。追魂·连闪提供多次位移,适合快速接近或脱离战场;追魂·闪回则适合制造战术迷惑。奥义寂静暗刑单排推荐默认形态延长隐身时间,三排可选择群隐辅助队友。战斗中需灵活切换技能组合,例如利用追魂上树后接壁击,或隐身状态下绕后突袭。