捕捉宠物需要准备三种核心道具:对应饲料、木棒以及捕捉器或项圈。饲料需根据目标宠物的食性提前收集,例如食肉动物需准备优质肉类,草食动物则需植物类饲料。木棒用于将宠物击晕,需注意不可使用其他武器以免误杀。捕捉器或项圈则是最终收服工具,战斗类宠物需用捕捉器,生产类或观赏类可用项圈。准备充分是成功捕捉的前提,否则可能因道具不足导致失败。
捕捉流程分为击晕、喂食和收服三个阶段。发现目标宠物后,需用木棒连续攻击直至其眩晕状态(头顶出现星星标志)。需快速切换至饲料进行投喂,每次喂食会刷新60秒眩晕时间。若动作过慢,宠物可能苏醒或遭其他玩家抢夺。喂食过程中,宠物头顶会逐渐浮现粉色爱心,代表亲密度达标,使用捕捉器即可完成收服。需注意喂食期间宠物有3秒无敌状态,但之后若未及时续喂仍可能被攻击。
战斗型宠物通常需更高等级压制,例如85级才能尝试捕捉狮鹫,且需准备特殊饲料如异特龙蛋。生产型宠物如沙猪则需黄豆与小麦混合饲料,捕捉难度较低但需注意其活动区域。部分特殊宠物如大顽皮蝾螈仅在特定地形刷新,需提前勘察翡翠雨林或落叶山脉等区域。等级不足时强行捕捉会导致宠物拒食,必须确保自身等级不低于目标宠物。宠物栏位存在上限,初始容量有限,可通过扩充卡逐步扩展。捕捉前需确认栏位空间,避免因容量不足导致失败。宠物资质存在随机性,同种宠物个体属性会有差异,需多次捕捉才能获得理想资质。
成功捕捉后,宠物可设置为战斗辅助或生产伙伴。战斗宠会参与狩猎并对敌人造成伤害,生产宠则定期产出特产资源。坐骑类宠物需通过鞍具激活骑乘功能,其移动速度与负重能力各不相同。所有宠物均可自定义命名,但基础属性无法人工调整,完全依赖捕捉时的随机数值。定期喂食可维持宠物忠诚度,长期饥饿可能导致宠物消失。