二战风云什么样是寇城

  • 来源:300资源网
  • 编辑:惨笑
  • 发布时间:2025-10-10

寇城在二战风云中分为两种类型,一种是系统生成的NPC寇城,城市名称直接标注为寇,另一种是玩家制造的倭寇城市。这两种寇城在声望值和防御结构上存在明显差异。NPC寇城的声望值会在50万至55万之间浮动,而倭寇城市的声望值则固定在54万左右。征服NPC寇城时会遭遇城墙防御,倭寇城市则没有城墙设置,这使得攻打后者可以减少不必要的兵力损失。城墙对城防射程有加成效果,1级寇城对应1级城墙射程,10级寇城则拥有10级城墙射程,且科技等级全满。

攻打寇城主要采用掠夺和征服两种作战方式。掠夺战成功后可以获得除黄金外的各类资源,征服战则能获取包括黄金在内的全部资源。由于倭寇城市没有城墙防御,建议优先选择征服倭寇城市以获得更高收益。10级寇城的标准攻打配置包括300-500辆运输卡车作为后勤保障,1侦查、1歼击、1轰炸、1骑兵、1轻坦、1重坦、1装甲组成炮灰部队,11000突击兵和4000火箭兵作为主力部队。作战时需要精确控制各兵种的行动顺序,第一回合除歼击机和轰炸机外全部前进,第二回合全体待机,通过侦查机压制敌方歼击机,利用突击兵在两回合内消灭敌方轰炸机。

自动刷寇是一种高效但风险较高的战术,需要1.3万突击兵和4000火箭兵作为主力,配合少量侦查、装甲、重坦和骑兵组成炮灰部队。这种战术的核心在于突击兵数量必须确保一回合秒杀敌方轰炸机,两回合内歼灭敌方歼击机,才能保证主力部队零伤亡。随着寇城等级降低,每级减少1000突击兵和500火箭兵的配置标准。科技等级直接影响兵力损耗,全10级科技条件下,10级寇城的自动刷寇兵力为1.3万突击兵和4000火箭兵,6级寇城则需6000突击兵和2000火箭兵。

在标准配置基础上增加200-300辆重坦,第一回合重坦待机减少损耗,由装甲车、歼击机和轰炸机充当炮灰。当消灭敌方空中力量后,重坦前进一回合后继续待机等待火箭兵跟进,避免因推进过快遭受其他城防设施攻击。4000火箭兵足以秒杀10级寇城的单种城防设施,但必须确保一回合完成打击,否则会遭到城防反击。科技等级对兵力损耗具有决定性影响,在相同配置下,科技等级越高,重坦和炮灰部队的损失越小。

海军在寇城作战中具有特殊价值,7个海城配置包括1个养兵城和6个造兵城,配合18个军工厂和6个民居形成生产体系。使用230军事属性的军官担任市长,保持27000人口规模,可实现12小时生产650艘战列舰的平衡状态。这种配置每天可生产7800艘战列舰,但海城存在无法迁移的缺陷,容易遭受攻击且防御困难。海军作战依赖军官属性加成和数量优势,细微差距都可能导致长期积累的兵力毁于一旦,因此需要谨慎评估海军发展战略的实际效益。

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