派遣居民外出探险是获取资源和装备的重要途径。首先需要选择属性合适的居民,建议优先挑选耐力(E)和运气(L)较高的角色,耐力决定血量上限,影响生存时间,而运气则增加瓶盖和稀有物品的获取概率。将居民拖至避难所大门外即可开始探险,但需提前配备武器和防具,并携带足够的治疗针与消辐宁。初期建议携带10-15个治疗针和5-8个消辐宁,以应对废土中的战斗与辐射伤害。
探险过程中,居民会自动消耗药品,当血量低于50%时会使用治疗针,辐射累积到一定值则消耗消辐宁。需注意,居民在废土中的生存时间与武器攻击力、属性总和及等级直接相关。高攻击力武器能减少战斗逃跑概率,而高等级角色基础血量更高。若居民属性不足或装备较差,建议控制探险时间在10小时内,避免因药品耗尽导致死亡。召回居民需手动操作,返程时间为探险时长的一半,召回后所有收获会自动带回。
废土探索的收益包括装备、垃圾和瓶盖,收获周期约为1小时,每获得3件装备后会出现1个垃圾,循环往复。运气属性显著影响瓶盖获取量,因此提升居民的L属性至关重要。若居民E属性达到11点以上(含装备加成),可免疫废土辐射伤害,无需携带消辐宁,仅需治疗针即可延长探险时间。探险期间可通过详情界面实时监控居民状态,必要时可提前召回以避免损失。
后期可通过训练室提升居民属性,优先培养E和L,其次均衡发展其他属性以应对不同任务需求。高属性居民配合优质装备可探索更久,但需定期检查药品储备。若居民死亡,复活费用为2000瓶盖(避难所内)或5000瓶盖(废土中),因此需谨慎评估探险风险。合理利用废土探索能快速积累资源,但需平衡避难所内部生产与外部探险的人力分配。