鬼煞作为忘仙中的刺客型职业,技能加点需要围绕高爆发、高闪避和精准控制来展开。前期优先提升基础输出技能,比如幽冥击和暗影斩,保证刷怪效率;中期根据玩法倾向调整,PVE玩家可以侧重血之狂暴和死亡缠绕增强群体伤害,PVP玩家则要强化鬼影重重和暗影斩的生存与爆发能力。后期核心思路是平衡输出与生存,血之狂暴和幽冥击的等级必须拉满,同时保留一定点数给控制技能应对复杂战局。
40级前的加点非常简单,扫击和毒刃是必选技能,一个用来清怪,一个主打单体输出。影刺和疾风这类低收益技能可以忽略,毕竟30级后坐骑能替代移速加成。进阶阶段重点投资熊印和轮刺,前者大幅提升外防弥补脆皮短板,后者配合狼印和刑天之力能显著提高挂机效率。斩首虽然伤害一般,但满级后100%破防的效果在PK时非常实用,建议适当分配点数。
遁形是鬼煞的灵魂技能,隐身+减伤的效果无论是偷袭还是撤退都无可替代,必须优先加满。夺魄在176级后解锁,远距离拉人+眩晕的控制链能完美衔接其他输出技能,但要注意它的伤害成长较低,主要价值在于战术意义。如果资源有限,可以牺牲部分轮刺的等级来保证遁形和夺魄的强度,毕竟后期团战更依赖技能配合而非单纯刷怪。
心法加点方面,长生之命和刑天之力是核心选择,一个增加生存能力,一个强化外功输出。装备属性优先堆暴击、闪避和命中,宝石孔尽量选蓝黑孔来适配职业特性。记住鬼煞的定位是刺客,不要硬扛伤害,打完一套就靠遁形拉开距离,等CD好了再切入。只要技能循环合理,这个职业在后期无论是单挑还是团战都能发挥巨大作用。
加点方案不是固定的,可以根据实际战斗体验微调。比如遇到控制多的对手,可以多加点鬼影重重提高容错率;如果追求极限输出,就把暗影斩和血之狂暴的优先级提到最高。多试几次才能找到最适合自己的套路,毕竟鬼煞玩的就是灵活和出其不意。