提升武将属性主要通过升级、进阶、装备、战法、兵种适性、阵营加成和城建发展等多个途径综合实现。提升武将等级是最基础且核心的方式,每次升级都能直接增强武将的基础属性,并且每提升10级可以获得10点自由分配的属性点,这些属性点可以根据武将的定位进行针对性强化,例如输出型武将优先增加武力或智力,防御型武将侧重统率,而控制类武将则需要速度来抢占战斗的先手顺序。武将的升级经验可以通过扫荡土地、讨伐贼寇、委任内政职位、专门的练兵以及参与玩家对战等多种方式获取。

武将进阶是大幅提升属性的另一关键,消耗相同的武将卡可以进行进阶操作,每次进阶都能固定获得10点自由属性点,一名五星武将最多可以进阶五次。这些通过进阶获得的属性点同样需要根据武将的战场角色进行分配,例如武力型输出武将就继续强化武力,以确保其兵刃伤害最大化。部分特殊武将可能需要兼顾次要属性,比如在保证主属性的前提下适当分配一些速度,以调整战法的释放顺序。
装备系统为属性提升提供了直接且可观的加成,当武将达到20级后,可以装备武器、防具、坐骑和宝物。高品质的装备不仅能提供武力、智力、统率等基础属性,有些还会附带增加暴击率或特殊效果的特技。装备可以通过主城的锻造、驯马以及寻访等玩法获得,而委任高政治或高魅力的武将来管理相应的内政建筑,可以提高获取高品质装备的概率。

合理的战法搭配与升级同样能显著影响武将的实战属性表现。每个武将在5级和20级觉醒后会解锁第二、第三个战法槽,学习并升级合适的战法可以弥补属性短板或放大优势。部分战法本身就能直接提升武将属性或按比例转移属性,从而在战斗中产生巨大的属性差距。兵种适性则决定了武将属性在战斗中的发挥效率,使用S级适性的兵种可以获得120%的属性加成,因此组建队伍时应尽可能让武将统领其适性最高的兵种。

利用好游戏内的阵容搭配规则也能获得可观的属性增益,当队伍中配置三名同阵营的武将时,可以激活阵营加成,为每位武将提供最高10%的全属性提升。特定的武将组合还能触发缘分加成,带来额外的属性收益。在城建方面,升级军营可以增加所有武将的带兵上限,这间接提升了队伍的生存和输出能力,而升级协力类建筑则可以强化特定阵营武将的属性。