游戏里的英雄大致分几类,有专门负责打输出的,比如黄忠、吕布这种武力值高的;有负责控制场面的,比如关羽、张飞能打出缴械或者震慑;还有的就是辅助和治疗的,像刘备、左慈这种,能给队伍加血或者上减伤buff。搭配的时候,千万别把三个同类型的英雄硬凑在一起,比如全队都是输出,那可能没打两回合自己就先扛不住了。一个比较稳的思路是,确保你的队伍里这几种类型的英雄都有,让前排能扛得住,中间有控制能打断对手,后排有稳定的输出和治疗,这样打起来容错率才高。你要根据自己的核心武将来决定怎么配,比如你核心是个输出将,那就得给他配上能保护他生存的辅助。

战法也有很多种,有主动打伤害的,有突击类型的,还有被动生效的和指挥类型的。给你的英雄带战法,不能胡乱堆砌,要讲究联动和互补。你可以给输出武将带增伤类的战法,同时给另一个武将带上缴械或者计穷这类控制战法,先把对手控住,让你的主力输出安心打伤害。辅助武将则可以带治疗战法比如坐守孤城,或者带减伤战法比如御敌屏障、暂避其锋,来提升整支队伍的续航能力。有些战法之间还有配合,比如有的战法需要先给对手挂上负面状态才能打出高额伤害,那你队伍里最好有能稳定提供这种状态的队友。

每个英雄都有统御值,你主城的统御值上限决定了你能上阵英雄的总和。前期别一心想着把手里统御值最高、看起来最厉害的三个橙将凑一起,那样可能会导致你只有一队能出门,其他队伍都没法组。比较聪明的做法是,先组建一队统御值适中、但战斗力均衡的主力队伍,用这队来开荒打地、积累资源。等你的主城等级和统帅厅升上去了,统御值上限提高了,再慢慢考虑把高统御值的强力英雄换上去,或者组建你的第二、第三队主力。
英雄之间的阵营缘分也能带来不错的属性加成。比如你组一队全是蜀国的英雄,可能会激活五虎上将或者桃园结义这样的缘分效果,给全队加武力、统率之类的属性。魏国、吴国、群雄阵容也都有各自的强力缘分。虽然不必强求为了凑缘分而放弃更合理的技能搭配,但在条件允许的情况下,优先选择同阵营的英雄组队,这相当于免费多穿了一件装备,能实实在在提升队伍的战斗力。

兵书的选择同样要贴合英雄的定位。比如输出型英雄,可以选择胜战在第二回合打一波爆发,或者执锐来增加所有伤害;防御型和辅助型英雄,则可以选择守势、防备来减伤,或者援其必攻来强化治疗和减伤效果。给携带主动战法的英雄点出增加发动概率的兵书,给带突击战法的英雄点出增加突击概率的兵书,这些细节上的微调,都能让你队伍的战斗力更上一层楼。