攻打隔着的敌人需要充分利用游戏机制和战略部署。确保目标地块与己方领地相邻是基本前提,否则无法直接发起攻击。若目标地块被其他势力隔开,可通过行军功能让部队行进至道路通畅的区域,途中可攻击行军路线上的敌军。需非调动行军会持续消耗士气,降低部队战斗力,因此需提前规划路线并尽可能缩短行军时间。

攻打隔着的敌人时,兵种克制和武将搭配是关键。优先侦查敌方部队的兵种组成,根据克制关系调整己方阵容。使用骑兵克制弓兵,或盾兵克制枪兵。选择具备高机动性或远程攻击能力的武将,如程昱、庞统等,可提升对隔地目标的打击效率。若敌方主力较强,可采取分批次进攻策略,先削弱其兵力再发动总攻。利用形一阵等战法增强部队属性,能显著提高胜率。

部队每移动一格消耗1点士气,低士气会大幅降低伤害输出。在进攻前应确保士气充足,可通过驻守或停留在军乐台附近快速恢复。若目标较远,建议分阶段行军,中途停留恢复士气后再继续前进。同盟科技中的一鼓作气也能加速士气恢复,优先升级此类科技可提升远征能力。

器械部队的运用是攻占隔地的重要辅助。在主力部队清除敌方守军后,派遣器械兵可快速降低城池耐久度。需注意保护器械兵免受敌方偷袭,可安排高防御部队驻守器械行军路线。若敌方城池耐久较高,可联合盟友多路进攻,分散敌方防守力量。利用俘虏机制占领敌方主城后,可将其作为跳板进一步扩展进攻范围。