艾尔登法环武士怎么加点

  • 来源:300资源网
  • 编辑:phoenix
  • 发布时间:2025-11-28

武士核心思路是平衡生存与输出,主灵巧副力量,血量建议堆到40点以上保证容错率。前期优先把生命值加到30点,灵巧和力量根据武器需求调整,比如猎犬长牙需要18力量和17灵巧,中期开始主攻灵巧到60,力量补到30左右。耐力控制在25点足够穿中甲,集中力12点能流畅使用战技,感应可以适当投资增强出血效果。武士的优势在于高爆发和灵活走位,别硬扛伤害,多利用翻滚和跳跃躲避攻击。

装备选择上,打刀和长牙是咱们的老朋友,出血效果对付人形怪和BOSS都很舒服。盾牌推荐大乌龟壳,物理减伤100%还能提升防御强度,护符带拉达冈的糜烂烙印补属性缺口。战灰首选鲜血斩击,虽然会自残但伤害爆炸,配合骨灰水母或仿身泪滴能稳定拉仇恨。衣服选重量适中的套装,比如芦苇之地或碎星套,保持负重在中档位,别贪防御变成乌龟爬。武器强化尽量拉满,失色锻造石优先给主武器,副手可以带把碎步小刀应对特殊情况。

加点细节方面,新手建议先堆生命值到20点再补输出属性,老手可以激进点主加灵巧。到了140级,属性分配大概是生命40、集中12、耐力25、力量30、灵巧60、感应15,剩下的点数看个人喜好。如果喜欢玩双太刀,记得把力量点到18以上方便换装。感应对出血流有帮助,但不用刻意堆太高,15-20点足够触发效果。蓝条不用太在意,武士主要靠物理输出,战技偶尔放放就行,喝口蓝药就能解决续航问题。

实战中记得活用武士的机动性,别傻站着对砍。打BOSS时先召唤骨灰吸引火力,自己绕后输出,出血叠满了就后撤等机会。居合斩和跳跃重击是主力招式,对付慢攻速敌人特别有效。遇到难缠的怪可以换长弓远程勾引,逐个击破。后期拿到尸山血海这类神器就转型纯出血流,感应加到25配合切腹战技伤害直接起飞。

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