破城堡是重要的战略行动,需要充分准备和精准执行。首先必须确保自身战力足够,集结足够数量的高级兵种,建议以T4或T5兵种为主,搭配攻城车部队。攻城前需侦查目标城堡的防御情况,了解其驻防统帅、兵种搭配和防御建筑等级。同时要确保联盟成员能够协同作战,组织多支集结部队轮流进攻,避免单次进攻失败导致兵力损耗过大。

攻城时的兵种克制关系至关重要,步兵对弓兵有优势,骑兵对步兵有优势,弓兵对骑兵有优势。根据侦查结果选择合适的兵种进行攻击,若敌方驻防为步兵,则优先使用弓兵部队进攻。攻城车部队必须编入集结,能显著提升对城墙的破坏效率。进攻时要合理使用战争道具,如攻击加成、行军加速等道具可以提升作战效率。注意控制进攻节奏,连续不断的进攻会让防守方难以修复城墙耐久。

城墙耐久度是攻城的核心指标,每次成功进攻都会降低城墙耐久。当耐久降至零时,城堡将进入燃烧状态,需要持续施加压力防止修复。燃烧状态下城堡会持续损失耐久,但防守方可以通过消耗资源进行修复。因此攻城方必须保持进攻强度,建议组织多支队伍轮流进攻,确保火力不间断。联盟科技中的攻城加成和统帅的攻城天赋都能提升破坏效率。
成功攻破城堡后,可以选择继续压制防止对方恢复,或者掠夺资源后撤退。若选择长期压制,需要在城堡周围建立要塞,部署驻军防止对方修复。掠夺时优先获取对方仓库中的非保护资源,特别是稀缺的石材和金币。攻城过程中要注意自身兵力损耗,及时治疗伤兵,避免因过度消耗而影响后续作战能力。联盟间的配合也至关重要,多个联盟协同作战可以分散防守方注意力。

通过频繁的侦查和试探性进攻给防守方制造压力,迫使其消耗资源和加速道具。在战略层面,可以选择在对方活跃度低的时段发起进攻,或者同时攻击多个目标分散其防御力量。攻城前通过外交手段孤立目标,减少其获得盟友支援的可能性。整个攻城过程需要耐心和持久力,往往需要数小时甚至更长时间的持续施压才能取得最终胜利。
攻城只是手段而非目的,必须服务于整体战略。无论是为了获取资源、削弱对手实力还是拓展领土,都应有明确的战略目标。攻城后要及时巩固战果,建立防御工事防止对方反扑。同时要评估攻城成本与收益,避免陷入无意义的消耗战。