每个英雄的修行任务分为多个阶段,通常包括生存模式参与、击败敌人、使用特定武器或技能等目标。例如特木尔的修行任务要求参与三次生存模式获得325古币,而后续阶段需击败4名敌人或使用飞索命中敌人50次,完成后可获得奇珍宝箱。部分任务还涉及地图互动,如在百炼洞摸取物资堆或使用火炮造成累计伤害。

不同英雄的修行任务难度和类型差异较大。妖刀姬的任务侧重于高爆发输出,例如单局造成30000点伤害或在特定区域累计击杀敌人。迦南的修行任务则强调机动性与战术执行,如大招期间击杀敌人或从多个黑市商人处购买物品。火男季沧海的任务要求熟练操控火元素技能,包括用火墙分割战场或使用特定武器造成伤害。部分高阶任务需在生存模式中达成特定条件,例如获得三次第一名或完成复杂的技能连招。

任务完成策略需结合英雄特性与地图资源。对于需要击败大量敌人的任务,建议选择人机模式或无尽试炼模式高效刷取。涉及地图交互的任务如拾取蒲公英或祈祷,需提前熟悉资源刷新点位。高难度任务如单局30000伤害,可通过持续消耗敌人并避免快速击杀的方式累积伤害量。部分任务需团队协作完成,例如特木尔的风之牢笼影响多名敌人,需配合队友控制战场节奏。

修行任务的奖励包括古币、奇珍宝箱及角色专属资源,这些奖励对角色成长至关重要。任务进度可通过背包界面实时查看,便于玩家调整完成策略。若遇到卡关任务,可参考其他玩家的经验或切换匹配模式尝试。英雄修行任务的设计兼顾挑战性与趣味性,是玩家深入掌握角色机制的重要环节。