圣物的获取是游戏经济体系与胜利条件的重要环节,掌握其分布规律和收集策略能显著提升对战优势。圣物通常以金色闪光的地图标记形式随机生成,每张标准地图固定存在5个圣物,但实际对战中只需收集3个即可建立资源优势。它们往往分布在远离玩家初始基地的中立区域,如地图中央、河流沿岸或丛林深处,部分可能靠近遗迹或中立建筑。探索阶段建议优先派遣移动速度较快的轻骑兵或侦察骑兵进行视野开拓,发现圣物后需立即标记位置并规划后续的僧侣护送路线。

获取圣物的核心单位是僧侣,需提前建造修道院并消耗100黄金训练。僧侣接近圣物后需手动点击拾取,单位会携带圣物移动速度大幅降低,且无法使用治疗或转化技能。敌方单位会优先攻击携带圣物的僧侣,因此必须配置骑兵或长矛兵进行护送。若僧侣阵亡,圣物将掉落于死亡位置,需重新派遣单位拾取。将圣物成功运回己方修道院后,每20秒自动生成1点黄金,该效果可叠加且不受资源枯竭影响,是后期黄金匮乏时的重要补充。

早期速攻文明可尝试封建时代快速收集,但风险较高;多数情况下城堡时代是更稳妥的选择,拥有足够军事单位保护僧侣。地图控制力强的文明如条顿或拜占庭,可利用防御优势建立圣物运输通道。对于水域地图,需特别注意敌方战舰可能拦截运输船。若选择圣物胜利条件,需确保至少3个圣物存放于修道院并持续200年游戏时间,期间需重点防御敌方对宗教建筑的破坏。

进阶技巧包括利用地形掩护运输路线,例如森林狭道或悬崖边缘;提前建造前线哨站或城堡提供火力支援;以及通过假动作分散敌方注意力。圣物信息可通过游戏内计分板实时监控,包括当前持有数量和存放位置。多人对战中常出现围绕圣物的拉锯战,需权衡资源投入与战略收益,避免因过度争夺导致经济崩溃。