在28级之前的游戏阶段,技能链搭配的核心在于建立基础连招框架,同时兼顾输出效率与生存能力。该阶段角色技能数量有限,需优先考虑技能衔接流畅度与杀意管理,避免出现长时间技能真空期。地面与空中技能的合理分配是构建技能链的关键,通常采用4+2或3+3的链长配置,确保两条技能链的冷却时间能够交替使用。起始技建议选择破甲效果显著的招式,如破空斩或投石,连接技则搭配具备控制或范围伤害的技能,终结技需选择高倍率伤害技能完成收割。
杀意生成与消耗的平衡需要特别注意,每条技能链至少包含一个杀意生成技和一个杀意消耗技。心法选择以增加基础属性为主,优先装备提升攻击力或暴击率的初级心法,如白衣留情或黑暗无情。装备词条侧重攻击强度与冷却缩减,刻印系统尚未完全开放时可暂时忽略套装效果。该阶段不必过度追求极限输出,保持技能链的稳定循环更为重要,适当保留闪避次数应对突发状况。
对于不同职业分支,基础技能链存在差异化构建逻辑。绝影系需侧重空中连段与隐形机制,将影袭作为核心起始技搭配影动等位移技能;炽刃系则要强化地面输出,采用扫堂腿衔接火龙卷形成范围杀伤。弦者职业可依托远程优势,以爆音裂帛等音波技能实现安全输出。所有职业在28级前都应避免技能链过长导致操作僵化,单条链技能数量控制在3-4个为佳。
实战中需通过副本反复验证技能链有效性,重点关注破甲效率与BOSS战适应性。当遭遇高攻速敌人时,可临时调整技能链加入更多控制技如雷暴或风暴链。每日任务获取的技能点应优先投入常用连招的核心技能,非必要不分散加点。随着等级提升至25级左右,可逐步尝试融入首个进阶技能,但需确保其与现有技能链的兼容性,避免破坏既有的杀意循环体系。
该阶段不必过早追求传说装备或高阶心法,基础蓝紫装配合适刻印即可满足需求。副本推进时注意收集技能精研材料,为30级后的技能强化做准备。若遇到输出瓶颈,可检查技能链是否存在属性冲突,例如物理系与元素系技能混搭导致的伤害稀释。定期在训练场测试不同技能组合的DPS表现,保留2-3套备用技能链应对特殊战斗场景。