英雄的选择直接影响游戏进程和战斗效率。英雄分为战士、法师、刺客、牧师、游侠等类型,每种类型拥有独特的技能和战斗风格。战士以高生命值和物理攻击为主,适合近战抗伤;法师擅长远程魔法输出,但生存能力较弱;刺客具备高爆发和敏捷性,适合快速击杀目标;牧师专注于治疗和辅助,保障队伍续航;游侠则是综合型角色,兼具攻击和辅助能力。理解英雄类型和技能特点是选择的基础,需根据战斗需求灵活搭配。
英雄的培养同样关键,包括技能提升、属性强化和装备搭配。技能点数通过战斗和任务获取,用于升级核心技能;天赋系统决定英雄发展方向,需结合职业特性选择;装备则能显著提升属性和技能效果,可通过合成、购买或任务获得。属性方面,生命值、攻击力、防御力和速度等需均衡发展,等级提升、天赋选择和装备强化是主要途径。法师应优先提升魔力属性以增强输出,而战士需注重体质和护甲来提高生存能力。
合理的阵容应包含坦克、输出、治疗和辅助角色,例如圣骑士作为坦克吸引仇恨,配合元素法师的范围伤害和巫医的治疗能力。针对不同敌人,需调整英雄组合,如面对高魔法抗性敌人时减少法师数量,增加物理输出。培养特长英雄应对特定场景,如刺客针对单体BOSS,法师清理小怪群,能大幅提升战斗效率。
不必过度追求高评分英雄,初期低评分角色若成长潜力高(如白脸法师),后期可能成为主力。酒馆刷新英雄时避免频繁消耗金币,每小时自然刷新4次即可,保留金币应对稀有英雄出现。三星40级英雄评分达750左右(祭祀700即可)值得培养,其余可解雇以节省资源。稀有英雄如祭师、元素、巫医和梦魇在后期表现突出,但获取难度较高,需长期规划。