孩子的属性加点直接影响他们的成长方向和战斗表现。萌宝属性分为力量、体力、博学、聪慧和运气五项,初始共有25点属性可供分配。不同志向的孩子需要侧重不同的属性,比如选择园艺志向的孩子建议主加力量、体力和博学,这样能提升仙府种植效率,后期还能增加摆件数量和育苗次数。天工志向的孩子则优先加运气、博学和聪慧,能提高采集效率和制造收益。神算志向适合主加聪慧、运气和体力,增强卜卦效果和特殊事件触发概率。
孩子的志向系统在15级解锁,不同志向有对应的属性门槛要求。园艺需要体力50、力量100、博学30;天工需要聪慧30、博学50、运气100;神算则需要体力30、聪慧100、运气50。建议提前规划好孩子的培养方向,避免后期因属性不足无法解锁理想志向。加点时要考虑长远发展,比如天工志向的孩子虽然前期采集效率重要,但也不能完全忽视体力属性,否则会影响后期制造能力。
对于战斗型孩子,属性加点更注重实战效果。力量提升物理攻击和伤害,适合追求输出的孩子;体力增加生存能力,是坦克型孩子的核心属性;聪慧影响法术效果和治疗量,法系和治疗孩子需要重点培养;运气则关联暴击和特殊效果触发。博学属性比较特殊,虽然不直接提升战斗力,但能加快技能学习和天赋解锁速度。建议根据孩子的职业定位合理分配属性点,比如物理输出型可以7力2体1敏,法系输出则7灵2耐1体。
孩子的临时属性也需要关注,每天通过教导把临时属性加到比固定属性高即可,这样第二天系统会自动增加固定属性。不必追求将临时属性加满,那样会浪费资源。培养过程中要注意保持孩子的健康度,这会影响成长速度和疾病发生率。健康度受饱食度、清洁度和心情共同影响,记得定期照顾孩子的基本需求。
属性加点没有绝对标准,关键是要符合自己的玩法需求。喜欢PVE的可以侧重输出和效率属性,常打PVP的则需要平衡生存和控制能力。建议多尝试不同加点方案,找到最适合自己的培养路线。孩子的潜力很大,只要用心培养都能成为得力助手。