被俘虏后最直接的脱困方式是缴纳资源赎身。点击左下角的被俘按钮,系统会根据你的势力值计算所需资源总量,势力值越高赎金越多。资源类型不限,木材、铁矿、石料、粮食都能填充进度条,可分多次缴纳。如果仓库资源不足,优先通过屯田、占领资源地或同盟求助获取补给。注意赎身后有24小时冷却期,期间无法再次被俘虏。
盟友或友盟成员可攻击你的主城,将耐久度降至0即可解除俘虏状态。这需要盟友在你附近有领地或提前铺路。若处于孤立位置,可尝试与同被俘虏的玩家互相攻击,保留少量耐久,待一方脱困后反攻解救另一方。升级警戒所提前部署守城军士,能有效拖延敌方进攻节奏,为救援争取时间。
PK赛季后新增重整旗鼓功能,类似迁城但保留部分建筑等级。使用后会随机迁移到出生州其他位置,同时解除俘虏状态,适合被长期围困时使用。需注意该功能有48小时冷却,且分城无法享受此效果。若选择东山再起,主城将重置为1级并随机迁移,但保留所有武将、战法及资源包,适合彻底脱离僵局。
虽然无法攻击俘虏方及其盟友的土地,但能攻打无主之地或低级资源地积累资源。优先升级仓库保护资源上限,避免被掠夺。利用策书屯田或委任武将提升产量,同时通过城建强化防御设施,如升级城墙、烽火台等。若分城未被俘,可将其作为资源补给站。强盟提供的资源加成和集体防御能大幅降低被俘风险。若原同盟弱势,可通过再起功能迁移至优势州,或谈判投靠敌对盟。注意赛季结算前24小时会强制解除所有俘虏状态,持久战玩家可借此翻盘。