要塞是战略扩张的核心设施,能大幅提升行军效率和前线作战能力。快速建造要塞的关键在于提前规划资源储备、合理选址以及高效利用政令。名望值达到4000是建造第一个要塞的基础条件,此后每增加500名望可多拥有一个要塞。建造单个要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令,耗时4小时30分钟(同盟占领郡内缩短至3小时)。
选址需优先考虑战略价值,如靠近资源密集区、敌方要塞或交通枢纽。已占领的土地是建造前提,点击目标地块选择筑城-要塞即可启动工程。建造期间需避免被攻击或主动放弃,否则资源不返还且进度清零。若需拆除要塞,需等待1小时放弃期,但资源同样无法回收。前期需通过扫荡低级地、完成任务快速积累名望和资源,确保建造计划不被中断。
它可作为行军中转站,缩短部队调遣时间至普通行军的三分之一;同时支持野外征兵,消耗与主城相同的资源和铜钱,但不受距离限制。前线要塞还能临时存储兵力,缓解主城征兵压力。需注意,若要塞被敌方攻破,内部征兵将中断且资源不返还,因此需搭配驻守队伍或盟友协防。