布兰德在团战中的核心思路是通过技能组合快速叠加被动炽热之焰,触发三层爆炸效果造成范围百分比伤害。被动技能是布兰德输出的关键,每次技能命中都会为目标叠加一层持续4秒的灼烧效果,当叠加至三层时会在2秒后引爆,对周围敌人造成最大生命值10%的魔法伤害。这意味着布兰德在团战中需要优先使用AOE技能覆盖多个目标,最大化被动效果的触发频率。
布兰德的技能释放顺序直接影响团战效果。常规连招为先用二技能烈焰之柱进行范围消耗,接着用三技能烈火燃烧扩散灼烧效果,最后用一技能火焰烙印对带有被动的目标进行眩晕控制。大招烈焰风暴的释放时机尤为关键,必须在敌人站位密集时使用,确保火焰弹跳次数达到上限。若敌方站位分散,可借助小兵或野怪作为跳板扩大技能影响范围。布兰德需要保持安全距离,避免被刺客突进秒杀,闪现应留作调整站位或追击残血的关键手段。
装备选择直接影响布兰德的团战输出能力。核心装备包括兰德里的苦痛面具和卢登的回声,前者增强持续伤害与生命值,后者提供爆发伤害和法力回复。中娅沙漏是应对突进英雄的关键保命装,可在被集火时开启无敌效果等待队友支援。后期补充灭世者之帽和虚空之杖可显著提升法术穿透与爆发伤害。符文推荐携带艾黎增加消耗能力,焦灼强化技能伤害,骸骨镀层提高生存能力,猎人天才减少技能冷却时间。
布兰德在团战不同阶段需要采取差异化策略。开局前应利用二技能进行远程poke消耗,逼迫对方走位。团战爆发时优先对前排使用三技能扩散灼烧效果,再对密集区域释放大招。当敌方突进英雄切入时,保留一技能作为反制手段,眩晕后立即后撤调整位置。残局阶段可利用闪现追击完成收割,注意技能冷却状态。布兰德虽然缺乏位移能力,但通过精准的技能预判和被动触发,能在团战中制造毁灭性范围伤害。