蛮王的核心装备以暴击、攻速和吸血为主,旨在最大化其持续输出与生存能力。首件推荐破败王者之刃,提供攻击力、攻速和生命偷取,增强前期对线续航与换血能力。随后补出疾射火炮或斯塔缇克电刃,扩大攻击范围并提升暴击率,便于拉扯与消耗。第三件选择无尽之刃,配合蛮王被动的高暴击率,大幅提升爆发伤害。中期可根据局势补充死亡之舞或黑色切割者,前者提高容错率,后者兼顾穿透与冷却缩减。后期装备通常为饮血剑或守护天使,前者强化吸血效果,后者提供复活机会以应对团战。
符文方面优先选择征服者,通过持续攻击叠加攻击力,契合蛮王贴脸输出的特性。副系携带猎人吸血与复苏之风,增强回复能力。召唤师技能推荐闪现搭配疾跑,弥补机动性短板。对线期需利用平A积攒怒气,满怒时暴击率显著提升,可主动换血。注意保留E技能旋风斩作为追击或撤退手段,避免过度依赖导致陷入被动。
团战中蛮王的定位偏向单带或后手切入。装备成型后优先分推牵制,利用高攻速快速拆塔。若需参团,应等待敌方关键控制技能交出后再开大进场,避免被集火秒杀。大招无尽怒火的5秒无敌是核心反打时机,需精准计算血量开启。水银饰带可替代部分防御装,用于解除控制并调整站位。面对高护甲阵容时,赛瑞尔达的怨恨或凡性的提醒能有效应对;若敌方爆发较强,可提前补出中娅沙漏或复活甲。蛮王的操作难点在于怒气管理与大招释放时机,需通过实战积累经验。