要塞是玩家扩张势力、控制资源的关键建筑,但对于新手而言,攻打要塞需要掌握兵力配置、时机把握和战术配合等核心要点。要塞守军通常由多波次部队组成,第一波为600兵力,后续两波各4000兵力,要塞城防值为200。攻打前需确保主力部队能独立应对两队4级守军,因为要塞守军强度约为普通4级地的70%,注意补刀和攻城部队的协同。
攻打要塞的基础准备包括校场升至4级以解锁4队兵力配置。主力部队建议4000兵力以上,补刀队2000兵力,另两队选择攻城值高的武将,兵力不低于1000。若在野外要塞附近建造驻军要塞,可驻扎1支1000兵力的攻城队以提高效率。作战时,主力部队先发起进攻,补刀队需精确计算行军时间差(如主力剩余9分钟到达时,补刀队需12分钟出发),确保两波攻击间隔不超过5分钟。击败守军后进入半小时攻城阶段,需用攻城队快速削减200点城防值,每次攻击会触发600兵力的临时守卫,因此攻城队需保持1000以上兵力避免翻车。
要塞的战术核心在于资源与行军时间的平衡。若不建造驻军要塞,需精确计算主力与补刀队的行军时间,避免因路程延误导致守军恢复。攻城阶段需集中火力,利用高攻城值武将(如木鹿大王、于禁)快速拆耐久,同时注意守军恢复机制,30分钟内未攻破城防则需重新击败守军。新手常犯的错误是忽略攻城队配置或兵力不足,导致耐久削减效率低下,因此务必提前规划部队分工。
对于Lv42类要塞,其守军总兵力约8000,需采用主力+补刀+双攻城队的标准配置。主力推荐5000兵力的经典组合(如刘曹孙),补刀队可选甘宁、卢植等武将,攻城队则优先选择攻城属性高的将领。作战时需严格遵循时间差原则,补刀队出发时机误差需控制在1分钟内。要塞占领后可作为前线中转站,缩短行军时间并支持野外征兵,因此攻打前需评估其战略价值。