躲避攻击的核心在于观察敌人的起手动作和预判攻击轨迹。当敌人发动攻击时,通常会伴随明显的动作前摇或特效提示,例如武器蓄力时的蓝光、角色特定姿势等。应立即按下闪避键(默认Shift)配合方向键进行短距离位移,短闪的无敌帧能有效规避伤害。注意连续闪避会消耗精力条,需合理规划使用频率。对于无尘这类角色的大招,其剑雨攻击有明显后撤滞空动作作为预警,抓住这个时间差进行闪避是关键。
战斗中应主动靠近建筑物、岩石或高低差地形,这些障碍物能阻挡远程攻击和部分范围技能。当被追击时,可快速绕至障碍物后方打断敌人攻击节奏,甚至创造反击机会。钩索系统也能辅助快速脱离战场,使用时可能被敌人预判轨迹。部分角色技能如迦南的追魂、天海的金钟罩具有强制位移或无敌效果,在危急时刻可作为保命手段。
面对长剑的纵向劈砍建议横向闪避,阔刀的横扫攻击则适合后撤步或下蹲。当敌人使用蓄力攻击(蓝霸体)时,除常规闪避外还可通过振刀反制,振刀失败会产生硬直。被钩索命中时不要慌乱按闪避,正确做法是保持移动并观察对手后续动作,若对方使用空中震刀则需延迟闪避时机。被连招命中时,需在受击间隙使用带无敌帧的技能或闪避打断连段。可采用蓄力-闪避取消的假动作迷惑对手,或利用滑铲跳等复合移动方式增加变数。当血量劣势时,优先寻找掩体恢复而非硬拼,红树丛的隐身机制能提供短暂喘息机会。