帝国时代2哥特近卫军怎样打

  • 来源:300资源网
  • 编辑:吴文峻
  • 发布时间:2025-07-04

哥特近卫军是哥特文明的核心作战单位,凭借高箭防和快速生产特性成为对抗弓箭文明的利器。其基础属性为70生命值、12攻击力、8盾防(精锐),对建筑有额外加成,同时能通过兵营快速量产。实战中需优先升级无政府科技解锁兵营生产,并搭配井喷科技提升训练速度,形成以量取胜的战术风格。近卫军主要克制弓箭手、弩炮等远程单位,但对骑兵和强力近战步兵表现较弱,需混编长戟兵或冠军剑士弥补短板。

哥特缺乏直接经济加成,需依赖猎人高效采集野猪和步兵成本减免的特性。黑暗时代应优先击杀野猪并快速升级封建,封建时期可尝试剑士骚扰延缓对手发展。进入城堡时代后,需确保至少两处兵营持续出兵,同时采集足够石头建造城堡提供近卫军支援。帝王时代需迅速升级金银冠科技,将步兵成本减免提升至25%,并通过多兵营同步爆兵形成压制。

战场操作需注意兵种协同与地形利用。近卫军应避免正面冲击敌方骑兵集群,可分散编队绕后袭击弓箭手或拆解建筑。对抗骑射手时需混编掷矛手提供远程火力,对抗步兵强国则需提前准备冠军剑士。攻城时优先用近卫军吸引箭塔火力,再以冲车或投石机摧毁防御工事。若对手使用弩炮或火枪手,可通过分散阵型减少溅射伤害,并利用近卫军高移速快速近身。

后期战术需注重资源调配与多线骚扰。哥特帝王时代人口上限优势可支持大规模步兵洪流,但需防范对手转型强力骑兵或火药单位。建议分兵同时袭击敌方经济区与军事建筑,迫使对手分散防御。若陷入僵局,可建造攻城武器厂补充中投或弩炮增强火力。近卫军对建筑的额外破坏力适合快速拆家,但需避免在敌方城堡射程内长时间纠缠。

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