玩家需要扮演城市领袖,通过资源采集、建筑升级、军队招募和科技研发来重建文明。核心玩法围绕城市发展和战略配兵展开,优先升级资源采集建筑如农场、矿场是初期关键,确保木材、石头、铁矿等基础物资供应充足。城市布局需划分功能区,将军事建筑与生产建筑合理分布,城墙和防御塔应围绕核心建筑建造以形成有效防护。科技研究直接影响兵种属性和生产效率,建议同步推进军事与资源类科技。
战斗系统采用前中后排兵种搭配机制,前排以重装步兵、重甲骑兵等肉盾单位为主,占比30%-40%;中排配置火箭炮兵、磁暴兵等输出型单位;后排安排狙击手、电磁炮等远程火力。不同兵种有专属技能,例如减速、破甲或群体伤害,需根据敌方阵容调整配比。地形利用是战斗胜负的重要因素,山地可增强防御,开阔地带利于远程单位发挥射程优势。侦查敌方布阵后,可针对性采用集中火力或迂回包抄等战术。
副官系统是中期发展的关键,分为资源采集、战斗指挥和建筑建造三类专长。资源型副官能提升采集效率,战斗型副官可增强部队攻击力,建筑型副官则缩短建造时间。联盟玩法允许玩家协作攻打高级据点或互相支援资源,加入活跃联盟能获得额外奖励和战略庇护。迁城功能需谨慎使用,避免落入敌对势力包围圈,建议优先选择资源丰富且易守难攻的区域。
无尽模式考验长期运营能力,推荐采用三线防御布局:前排部署高血量单位,中排设置减速控制类建筑,后排集中火力输出。塔防关卡需注意BOSS波次特性,提前预留技能应对。超级装置作为后期核心建筑,升级需平衡资源消耗与科技前置条件,其范围伤害技能能有效逆转战局。日常需保持资源与兵力储备,定期清理野怪据点获取额外物资,通过持续优化布局和战术来应对不断升级的挑战。